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[스타크래프트] HOW TO TEAMPLAY ■팀플레이 5대 계명 ▶랠리 포인트를 잊지 말자 아군과의 '합류 시간'을 최대한 줄이는 것이 우선인 것은 주지의 사실. 특히 헌터의 경우 할 수 있는 한 '최대한' 랠리를 늘입니다. 심한경우는 아예 센터에다가 하는 경우도 있죠. 랠리 포인트의 다른 용도로는 캐논과 벙커의 방패입니다. 스타크래프트의 인공지능상, 벙커나 캐논 옆에 공격 유니트가 있으면 공격 유니트를 먼저 공격하게 됩니다. 질럿 1마리가 배치된 벙커2개와 그냥 무방비 상태의 벙커2개의 지속시간은 비교할 수 없을 만큼 큽니다. 중앙이나, 상대 테란 입구쪽에 아군이 벙커&캐논 건설시, 가까운 쪽의 아군이 근처로 랠리하는 것은 기본입니다. ▶쉴사이 없는 생산 '테크를 올리느라 게이트를 쉰다'라는 일은 있을 수 없는 일입니다. 테크고 모고간에, 우선..
스타크래프트 기초 강좌 1 - 이론과 종족 선택 . 서론 이제 와서 무슨 스타 강좌냐..싶을 지도 모르겠습니다. 거의 고전게임 수준이 되버린 게임이고, 할 줄 모르는 사람도 거의 없을텐데 강좌가 의미가 있을지는 모르겠습니다. 그렇지만, 제가 초보이던 시절에 인터넷 상에서 마땅한 정석 플레이 가이드 찾아보기가 힘들어서, 고생했던 기억에, 혹시나 도움이 될 분이 있을까 해서 올립니다. 강좌대상은 처음 시작하시는 분 부터 중수레벨정도 까지로 생각하고 있습니다. 글이 길기 때문에 천천히 읽으시거나 클리핑 해서 읽으시는 것을 추천합니다. 강좌는 비정기적으로 연재됩니다. 1. 기초 스타크래프트 이론 스타는 실시간 전략 게임 입니다. 혹 실시간 전략 시뮬레이션 게임이라고 할 때도 있는데, 옳은 표현은 아닙니다. (뭐, 우주 어딘가에서 뮤탈과 커세어가 싸우고 있다면..
스타크래프트 기초 강좌 2 - 테란 VS 저그 테란 VS 저그 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 마린, 메딕, 시즈탱크, 사이언스 베슬. 중심이 되는 유닛 : 마린 게임을 역전할 수 있는 유닛 : 베슬 1. 바이오닉 테란의 기초 테란이 저그를 상대하는 기본 체제는 바이오닉 테란입니다. 즉, 살아있는 유닛들을 활용하는 플레이 입니다. 마린의 공격력 자체는 그다지 강하지 않지만, 그 엄청난 연사력으로 화력을 집중하게 되고, 체력 약한 저그 유닛들은 속수무책으로 죽어나갈 수 밖에 없기 때문에, 테란은 저그를 상대할때 바이오닉 테란을 주 전략으로 사용합니다. 우선 게임을 시작하면, 가장 큰 과제는 저글링 러쉬를 막는 것 입니다. 최근에는 저글링 러쉬가 어떤 종족을 상대로도 통하지 않기 때문에 저그도 거의 러쉬를 하지 않는 편이지만, 작정하고 들어오는 9드론 저..
스타크래프트 기초 강좌 3 - 프로토스 VS 테란 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 질럿, 드라군, 옵저버, 캐리어 중심이 되는 유닛 : 드라군 게임을 역전할 수 있는 유닛 : 캐리어 1. 대 테란전의 기초 테란은 프로토스를 상대로 보통 벌처, 탱크, 골리앗을 활용하는 메카닉 테란을 사용합니다. 프로토스 유닛들을 상대로 상성이 좋고, 특히나 프로토스의 하이 템플러는 테란 바이오닉 병력에게 악몽이기 때문에, 바이오닉 체제는 과감히 포기하고 속도가 빠르거나 체력이 좋은 메카닉 유닛들을 주력으로 활용하기 시작한 것입니다. 배럭스 유닛을 활용하지 않는 테란은, 초반의 공격을 수비할 병력이 전혀 없다는 것이 단점이 되고, 때문에 메카닉 테란이라는 발상 자체도 쉬운 발상은 아니었습니다. 마린이 나와도 질럿을 막을까 말까인데, 마린 없이 팩토리까지 바로 올라가겠다는 것..
스타크래프트 기초 강좌 4 - 저그 VS 저그 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 뮤탈, 저글링, 스커지 중심이 되는 유닛 : 저글링 게임을 역전할 수 있는 유닛 : 저글링 1. 저그대 저그의 기초 저그대 저그에서 기본이 되는 유닛은 뮤탈과 저글링 입니다. 둘 다 이동속도가 상당히 빠른 유닛인 만큼, 저그대 저그는 공격과 수비 전환이 매우 빠르고, 견제와 정면공격을 구별하기 어려울 정도로 치열한 싸움을 보여줍니다. 우선 저글링은 게임 전반에 걸쳐서 중요한 활약을 합니다. 초반에 빠른 저글링 러쉬로 상대의 드론을 잡아주거나, 초중반에 상대가 저글링 생산을 멈췄을때 다수의 저글링으로 상대 저글링을 전멸시키고 진입해서 게임을 끝내거나, 후반부에 서로의 멀티를 파괴하는 등 그 빠른 속도와 훌륭한 공격력으로 게임의 전반에 걸쳐서 맹활약 합니다. 그러나 저글링은 지..
스타크래프트 기초 강좌 5 -프로토스 VS 저그 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 질럿, 드라군, 아칸, 하이템플러 중심이 되는 유닛 : 하이템플러 게임을 역전할 수 있는 유닛 : 다크템플러 1. 대 저그전의 기초 기본적으로 프로토스는 저그 상대로 힘든 싸움을 해야 합니다. 강력하기는 하지만, 느린 기동성과 유연하지 못한 체제전환 능력때문에 저그에게 게임 내내 시달리게 되죠. 저그는 저글링으로, 히드라로, 러커로, 뮤탈로 계속 프로토스를 귀찮게 합니다. 하지만, 그 것은 바꿔 말하면 저그는 프로토스와 정면으로는 승부를 하기 어렵다는 뜻입니다. 정면으로 힘싸움을 할 자신이 없기 때문에 견제로 피해를 누적시킨뒤, 멀티를 다수 확보해서 정면승부를 하겠다는거죠. (혹은 끝까지 폭탄드랍이나 빈집털이등으로 승부보는 경우도 있지만) 즉, 프로토스는 저그를 이기기 위해..
스타크래프트 기초 강좌 6 - 테란 VS 테란 테란 VS 테란 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 벌처,탱크,골리앗,레이스,드랍십,베틀크루저 중심이 되는 유닛 : SCV 게임을 역전할 수 있는 유닛 : 드랍십 1. 기초 테란전 테란 대 테란은 패치가 이루어지면서 게임의 양상이 가장 크게 바뀐 싸움이고, 별다른 패치가 없음에도 게임의 양상이 계속 바뀌고 있는 싸움입니다. 1.07 패치 시절의 테란 대 테란은 일반적으로 only 레이스 싸움이 주를 이루었습니다. 저그 대 저그가 뮤탈 싸움이 벌어지는 것과 마찬가지로, 같은 종족간의 싸움은 기동성이 좋은 공중유닛이 게임을 주도할 수 있기 때문이죠. (프로토스는 커세어의 공중 장악 능력은 뛰어나지만, 스카웃의 지상 장악능력이 형편없어서 공중유닛 싸움은 없었습니다.) 그러나 1.08 패치가 되면서, 터렛의 가격이 ..
스타크래프트 기초 강좌 7 - 저그 VS 테란 0. 유닛 기본 유닛 조합 : 저글링,러커,히드라,뮤탈,디파일러,가디언,울트라 중심이 되는 유닛 : 라바 게임을 역전 할 수 있는 유닛 : 오버로드 1. 초반전 일반적으로 저그로 테란 이기기는 매우 어렵습니다. 마린의 천적 유닛인 러커의 천적이 마린이 되버린 요새는 어떻게 테란을 이길지 막막하기 까지 합니다. 하지만, 분명히 테란도 하나의 종족이고, 저그도 상당한 발전을 통해서 테란을 상대로 어느정도 선전하고 있는 중입니다. 사실 저그는 컨트롤이라는게 그다지 중요하지 않은 종족입니다. 철저히 게임의 운영을 통해서 승부를 보는 종족이지요. 사실 테란을 상대하더라도 저그의 특성은 그리 다르지 않습니다. 상대를 견제하면서 자신의 힘을 키워서 정면 승부를 하는 것이죠. 오히려 테란 상대로는 어려운 싸움인 만큼 ..